MD01¶
Proyecto y contexto
Definiciones:
AoWS y espacios de diseno
¿Qué es un espacio de diseño? Existen diversas definiciones para esta pregunta, algunas de ellas son: -Un espacio de diseño, es una herramienta de navegación. En la práctica del diseño, se utiliza para fundamentar la reflexión. -También es un espacio que limita donde vamos a trabajar. -Se utiliza para definir colecciones de ideas y conceptos. -Es una herramienta que nos ayuda a situarnos y entender más nuestras referencias e intereses. Como también potenciales direcciones, al igual que en proyectos en los que ya hemos trabajado y son útiles en el camino que queremos tomar.
¿Qué es el AoWS? AoWS (Atlas o Wing Signas) es utilizado como juego o herramienta para confrontarnos e ir construyendo un camino para crear nuestro proyecto.
Las AoWS y espacios de diseño son una herramienta que nos permiten especular y diseñar futuros emergentes. Al hablar de futuros emergentes nos tenemos que sentar consigo mismo para entender nuestros principios, practicas, valores, direcciones, etc.
Las funciones claves del espacio de diseño son: -situar: Comprender el entorno y permitir que surjan los vínculos en su interior entre proyectos, actores, temáticas, teorías, etc. -Organizar: Reducir la complejidad, dar sentido y ver que conexiones surgen. -Darnos narrativa: Nos ayuda a pensar desde otro punto de vista y dar un paso atrás y verlo desde otro prisma -Performativo: Combinar distintos espacios de diseño para generar diferentes potenciales futuros emergentes o nuevos proyectos -Inspiración: Que sea de interés y genere ganas.
Weak signals (Señales débiles): Es un indicador temprano de cambio. Es algo que en el presente no es muy visible, pero tiene potencial a que en un futuro cercano puede provocar un gran cambio. Una señal débil es aquel punto de inflexión donde provoca en el tiempo un potencial futuro emergente. Actividad: -Ejercicio 1: Este ejercicio o juego nos permite realizar conexiones. El juego se divide en diferentes secciones de cartas donde las cartas principales o temáticas son 5 de diferentes colores. Las cartas de oportunidad que son las blancas y las detonantes que son las negras.
-Ejercicio 2: En la primera parte intentamos describir un presente en el cual estamos viviendo y que haya una problemática. En el segundo párrafo debíamos escribir el presente que nos gustaría estar viviendo con respecto a la problemática descripta anteriormente.
-Ejercicio 3: Este ejercicio es con respecto al espacio de diseño multi escalar. En el cual debíamos pegar en el mapa recuadros con ideas con respecto a señales débiles, proyectos y personas referentes, espacios de trabajos, entre otras. El mapa consiste de diferentes círculos donde en el centro se encuentra la palabra “yo” haciendo referencia a la persona y al irnos mas a afuera se va descentralizando.
Conclusión/Reflexión:
Este módulo nos da herramientas para explorar futuros posibles desde nuestras ideas y valores. Nos ayuda a organizar nuestras ideas, ver conexiones que quizás no habíamos notado, y entender el entorno en el que trabajamos.